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Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds (englisch für „Labyrinth der Welten“) ist ein Computer-Rollenspiel des US-amerikanischen Entwicklers Looking Glass Studios aus dem Jahr 1993 und als zweiter Underworld-Titel der Nachfolger zu Ultima Underworld: The Stygian Abyss. Anders als der Vorgänger ist es stärker in die Ultima-Spielreihe integriert und in der Spielhistorie etwa ein halbes Jahr nach Ultima VII – Die Schwarze Pforte angesiedelt. Das Spiel erschien über Origin Systems für DOS, FM Towns und NEC PC-9801.

Inhaltsverzeichnis

Hintergrundgeschichte

Während eines Gelages zur Feier des Wiederaufbaus Britannias umschließt der Guardian das Schloss von Lord British mit einer unzerstörbaren Hülle aus Schwarzfels. Der Protagonist muss nun während seines Abenteuers acht andere Welten besuchen. In wiederkehrenden Träumen erklärt der Guardian dem Avatar außerdem, wie weit sein Siegeszug in Britannia bereits vorangeschritten ist, oft mit Sprachausgabe.

Zugang zu fremden Welten erhält der Avatar aufgrund von Unachtsamkeiten des Zaubers des Guardian. So vermutet der Hofmagier Nystul, dass kleinere Abbildungen des Schwarzgesteins selbst sich innerhalb des großen Schwarzfels befinden und bei der Befreiung aus dem unangenehmen Gefängnis helfen könnten. Diese Vermutung stellt sich als korrekt heraus. In dem weitläufigen Kanalisationssystem des Schlosses („sewers“) steht eine kleinere Kopie des Schwarzfels. Der kleine Schwarzfels besteht aus acht Segmenten, die nach und nach aufleuchten und den Avatar in eine jeweils andere fremde Welt teleportieren. Innerhalb dieser fremden Welten erscheinen ihrerseits noch kleinere Kopien des Schwarzfels, die gefunden und (nach magischer Aktivierung durch Nystul) mit dem Schwarzfels im Kanalisationssystem der Burg verbunden werden müssen. Hierdurch kann der Zauber des Guardian empfindlich gestört werden.

Zur vollständigen Zerstörung des großen Schwarzfels, der die Burg umgibt, sind jedoch weitere Schritte notwendig. Zum einen müssen die Kraftquellen des Guardian in jeder der acht Welten deaktiviert werden. Hierzu ist die Hilfe einer Magierin aus der zweiten Welt notwendig. Außerdem muss ein magisches Horn mit starker destruktiver Kraft eingesetzt werden, welches sich in der siebten Welt befindet. Schließlich ist das Zauberbuch notwendig, aus dem der Spruch des Guardian zur Erschaffung des Schwarzfels stammt. Dieses kann man nach Beendigung aller anderen Aufgaben einer Kriegerin des Guardian („Mors Gotha“) vor einer geplanten Invasion Britannias entwenden.

Spielwelt

In der ersten Welt (Prison Tower) findet sich der Avatar in einem mehrstöckigen Hochsicherheitsgefängnis wieder, das von Goblins bewacht und geführt wird.

Weitere Welten bestehen aus der schwebenden Festung Killhorn Keep, den Eishöhlen (Ice Caverns), der seltsamen Welt Talorus, der Zauberschule Scintillus Mage Academy, einer Strafkolonie namens Pits of Carnage und dem Mausoleum von Praecor Loth.

In der finalen achten Welt Ätherische Leere (Ethereal Void) muss der Spieler in einem surrealen Korridor mit Teleportern zunächst eine Pyramide und dann den Schrein der Spiritualität erreichen, um an die Kraftquelle der Guardians zu gelangen.

Jeder Level bietet Besonderheiten im Design und Gameplay. So erschweren die Eishöhlen das Fortbewegen durch die Glätte und es können Schneebälle nach Gegnern geworfen werden.

Im Vergleich zum ersten Teil wurde das 3D-Fenster geringfügig vergrößert, auf etwas mehr als ein Viertel der VGA-Auflösung von 320×200 Bildpunkten. Durch eine erweiterte Farbpalette ist die Spielwelt etwas ansprechender als im ersten Teil gestaltet. Auch wurden Sprachausgabeteile in das Spiel integriert.

Die Reviews der Fachpresse fielen wie schon beim Vorgänger überwiegend positiv bis überschwänglich aus. Beispielsweise beim PowerPlay Magazin 03/93 erreichte Ultima Underworld 2 94 %. 2011 wird Ultima Underworld 2 beim Online-Review Magazin MobyGames mit 4.0 von 5 Punkten gewertet.

  1. Voyager: Ultima The Reconstruction – Fanpatches (englisch) reconstruction.voyd.net. 8. April 2007. Abgerufen am 28. Mai 2011: „Ultima Underworld General MIDI Patch Underworld to WinNT
  2. GameByte: Interview with Paul Neurath from Looking Glass Technologies on their forthcoming game, Ultima Underworld 2. Looking Glass Studios. 1992. Archiviert vomOriginal am 16. November 2006. Abgerufen am 4. Januar 2011.
  3. PowerPlay 3/93 „Ultima Underworld: Labyrinth of Worlds“ (Kultpower.de)
  4. Ultima Underworld: Labyrinth of Worlds – MobyScore 4.0 (abgerufen am 6. Januar 2011)

Ultima Underworld 2 Labyrinth of Worlds Computerspiel Sprache Beobachten Bearbeiten Ultima Underworld 2 Labyrinth of Worlds englisch fur Labyrinth der Welten ist ein Computer Rollenspiel des US amerikanischen Entwicklers Looking Glass Studios aus dem Jahr 1993 und als zweiter Underworld Titel der Nachfolger zu Ultima Underworld The Stygian Abyss Anders als der Vorganger ist es starker in die Ultima Spielreihe integriert und in der Spielhistorie etwa ein halbes Jahr nach Ultima VII Die Schwarze Pforte angesiedelt Das Spiel erschien uber Origin Systems fur DOS FM Towns und NEC PC 9801 Ultima Underworld 2 Labyrinth of WorldsStudio Looking Glass StudiosPublisher Origin SystemsLeitende Entwickler Paul Neurath Doug Church Tim StellmachErstveroffent lichung Nordamerika Januar 1993 DOS Plattform DOS FM Towns NEC PC 9801Genre Computer RollenspielThematik FantasySpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur MausMedium 3 5 Diskette CD ROM DownloadSprache EnglischAktuelle Version General MIDI Patch Windows NT Patch Fan Patch 1 Altersfreigabe PEGIPEGI Inhalts bewertung Gewalt Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 1 1 Hintergrundgeschichte 1 2 Spielwelt 2 Technik 3 Rezeption 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenHintergrundgeschichte Bearbeiten Wahrend eines Gelages zur Feier des Wiederaufbaus Britannias umschliesst der Guardian das Schloss von Lord British mit einer unzerstorbaren Hulle aus Schwarzfels Der Protagonist muss nun wahrend seines Abenteuers acht andere Welten besuchen In wiederkehrenden Traumen erklart der Guardian dem Avatar ausserdem wie weit sein Siegeszug in Britannia bereits vorangeschritten ist oft mit Sprachausgabe Zugang zu fremden Welten erhalt der Avatar aufgrund von Unachtsamkeiten des Zaubers des Guardian So vermutet der Hofmagier Nystul dass kleinere Abbildungen des Schwarzgesteins selbst sich innerhalb des grossen Schwarzfels befinden und bei der Befreiung aus dem unangenehmen Gefangnis helfen konnten Diese Vermutung stellt sich als korrekt heraus In dem weitlaufigen Kanalisationssystem des Schlosses sewers steht eine kleinere Kopie des Schwarzfels Der kleine Schwarzfels besteht aus acht Segmenten die nach und nach aufleuchten und den Avatar in eine jeweils andere fremde Welt teleportieren Innerhalb dieser fremden Welten erscheinen ihrerseits noch kleinere Kopien des Schwarzfels die gefunden und nach magischer Aktivierung durch Nystul mit dem Schwarzfels im Kanalisationssystem der Burg verbunden werden mussen Hierdurch kann der Zauber des Guardian empfindlich gestort werden Zur vollstandigen Zerstorung des grossen Schwarzfels der die Burg umgibt sind jedoch weitere Schritte notwendig Zum einen mussen die Kraftquellen des Guardian in jeder der acht Welten deaktiviert werden Hierzu ist die Hilfe einer Magierin aus der zweiten Welt notwendig Ausserdem muss ein magisches Horn mit starker destruktiver Kraft eingesetzt werden welches sich in der siebten Welt befindet Schliesslich ist das Zauberbuch notwendig aus dem der Spruch des Guardian zur Erschaffung des Schwarzfels stammt Dieses kann man nach Beendigung aller anderen Aufgaben einer Kriegerin des Guardian Mors Gotha vor einer geplanten Invasion Britannias entwenden Spielwelt Bearbeiten In der ersten Welt Prison Tower findet sich der Avatar in einem mehrstockigen Hochsicherheitsgefangnis wieder das von Goblins bewacht und gefuhrt wird Weitere Welten bestehen aus der schwebenden Festung Killhorn Keep den Eishohlen Ice Caverns der seltsamen Welt Talorus der Zauberschule Scintillus Mage Academy einer Strafkolonie namens Pits of Carnage und dem Mausoleum von Praecor Loth In der finalen achten Welt Atherische Leere Ethereal Void muss der Spieler in einem surrealen Korridor mit Teleportern zunachst eine Pyramide und dann den Schrein der Spiritualitat erreichen um an die Kraftquelle der Guardians zu gelangen Jeder Level bietet Besonderheiten im Design und Gameplay So erschweren die Eishohlen das Fortbewegen durch die Glatte und es konnen Schneeballe nach Gegnern geworfen werden Technik BearbeitenIm Vergleich zum ersten Teil wurde das 3D Fenster geringfugig vergrossert auf etwas mehr als ein Viertel der VGA Auflosung von 320 200 Bildpunkten Durch eine erweiterte Farbpalette ist die Spielwelt etwas ansprechender als im ersten Teil gestaltet Auch wurden Sprachausgabeteile in das Spiel integriert 2 Rezeption BearbeitenDie Reviews der Fachpresse fielen wie schon beim Vorganger uberwiegend positiv bis uberschwanglich aus Beispielsweise beim PowerPlay Magazin 03 93 erreichte Ultima Underworld 2 94 3 2011 wird Ultima Underworld 2 beim Online Review Magazin MobyGames mit 4 0 von 5 Punkten gewertet 4 Weblinks BearbeitenUltima Underworld 2 Labyrinth of Worlds bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Voyager Ultima The Reconstruction Fanpatches englisch reconstruction voyd net 8 April 2007 Abgerufen am 28 Mai 2011 Ultima Underworld General MIDI Patch Underworld to WinNT GameByte Interview with Paul Neurath from Looking Glass Technologies on their forthcoming game Ultima Underworld 2 Looking Glass Studios 1992 Archiviert vom Original am 16 November 2006 Abgerufen am 4 Januar 2011 PowerPlay 3 93 Ultima Underworld Labyrinth of Worlds Kultpower de Ultima Underworld Labyrinth of Worlds MobyScore 4 0 abgerufen am 6 Januar 2011 V DUltima SpieleserieUltima Hauptreihe Ultima I The First Age of Darkness II Revenge of the Enchantress III Exodus IV Quest of the Avatar V Warriors of Destiny VI The False Prophet VII The Black Gate VII 2 Serpent Isle VIII Pagan IX Ascension Underworld The Stygian Abyss Labyrinth of WorldsWorlds of Ultima Savage Empire Martian DreamsWeitere Ableger Escape from Mt Drash Runes of Virtue Runes of Virtue 2 Ultima Online Lord of Ultima Ultima Forever Quest for the Avatar Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Ultima Underworld 2 Labyrinth of Worlds amp oldid 204665488, wikipedia, wiki, deutsches, deutschland,

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